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在《时代与银河》中,追逐线索和伤人心是你最不关心的事情

时间:2024-06-26   访问量:1039

《时代与银河》是一款选择驱动的冒险游戏,玩家扮演一个机器人,他是太阳系最受信任的新闻全息报纸的最新实习生,这款游戏让我感同身受。它深入探讨了在线媒体中任何人都熟悉的故事情节,例如“你的媒体很成功,但利润没有增加,所以你和你的许多同事被解雇了”或“你没有被全职聘用,也没有获得员工福利,但好消息是,你的写作水平足够好,你的兼职合同又被续签了。”

鉴于视频游戏新闻业的现状,Copychaser Games 即将推出的游戏似乎非常及时。不过,游戏并非全是悲观和沮丧,因为游戏的大部分内容似乎都是为了探索记者的乐趣,并让玩家可以一窥最终获得你一直在寻找的那句引语、那个给你提供你一直在追寻的报道所需的信息来源所带来的兴奋感。游戏中也有很多轻松幽默的时刻,让气氛不会变得太沉闷。

在《时代与银河》发布之前,我玩了该游戏的试玩版,其中包括游戏的开场关卡。即使《时代与银河》的玩法确实特别适合扮演调查记者寻找线索的体验,但它的游戏玩法并不完全独特。毕竟,在前往正确的地点时发现正确的线索后对正确的人说正确的话是几乎所有选择驱动的冒险游戏的标志。但正是《时代与银河》如何构建这种熟悉的游戏设置让体验变得有趣。

您发现的每条线索或听到的每句引言都会告诉您如何构思文章的标题、导语、核心内容和关键引言,以及如何为文本增添情趣。例如,您是更倾向于煽情,还是信息丰富?因此,对于您正在撰写的一些故事,您要整理的潜在结果不只是少数,还有数十种选择可供您发现和解锁——我曾数过,有一次有 60 多个。您有很大的自主权,更重要的是,您在塑造每项任务的结果方面有很大的责任。追求某些调查线索会阻止您进行其他调查,鼓励您注意与谁交谈以及如何向他们提问。

Copychaser Games 负责人 Ben Gelinas 告诉 GameSpot:“涉及新闻业的游戏并不多。涉及新闻业的游戏往往非常注重编辑角色和宣传,较少关注新闻采集和前端技巧。因此,我们要追求的主题之一是更多实地调查。”

通过这种方式,《Times & Galaxy》的游戏玩法触及了传统新闻业的核心,从记者在追踪报道引文时面临的挑战,到在写作时既想传递信息又想教育读者,但又不想写得太过平淡无奇而导致内容枯燥难读的平衡行为。这更像是一场微妙的辩论,而不是在写文章时选择 A 或 B,而这正是 Copychaser Games 想要传达的体验。

考虑到领导《时代与银河》团队的开发人员的背景,这很有意义。 Gelinas 是前 BioWare 作家和编辑,曾参与《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的制作——他对交互式选择驱动的叙事体验非常熟悉。在加入 BioWare 之前,Gelinas 曾担任《埃德蒙顿日报》的当地犯罪记者,这让他对报纸写作的来龙去脉有了第一手的了解。

“我们真的想摆脱非黑即白的局限,”Gelinas 说道,他指出《时代与银河》的选择驱动叙事需要比他之前编写的游戏(如《质量效应》)更多的细微差别。“在《Paragon》和《Renegade》之间二选一是比较棘手的,因为我们必须将回应分为两个 [选择],而中间有很多细微差别被忽略了。报道中有很多 [细微差别] 被观众忽略了。他们不一定能看到收集新闻并试图弄清楚什么是重要的、什么是不重要的人的内心动荡。这是一个挑战。我想展示这一点并将其游戏化,但我不想让它变得无聊,也不想让它成为一种模拟。”

在《时代与银河》中,追逐线索和伤人心是你最不关心的事情

格利纳斯指出,他从事犯罪报道的经历是《时代与银河》第一关的主要灵感来源之一,在这一关中,玩家被派去调查一架在被警方追捕后坠毁的航天飞机。虽然没有像真实事件那样描绘得那么可怕,但格利纳斯将这项任务与他过去报道过的暴力车祸进行了比较。在我玩这个关卡的过程中,我发现了证据表明,坠毁的航天飞机奇怪地没有驾驶舱,也许坠毁是警方的错,而且没有人死亡,但附近的几处爆炸物意味着可能有不少人死亡。你可以想象我可以用许多不同的方式来编造这样一个故事,而这还是在我发现不道德实验、企业腐败和机器人叛乱的火花的证据之前。你不可能涵盖所有内容,如果你试图包含太多内容,就会削弱你的写作和分析的有效性。这反过来会影响你在报纸的未来以及报纸本身的未来。

“你在游戏中的行为、行为举止以及所写的故事都会影响报纸的成功、读者群以及报纸的焦点,”Gelinas 说道。“游戏的结局将根据你在游戏过程中做出的选择而出现不同的方向,包括你关注的报道类型以及你的行为方式。不同的人(在你的工作中)对新闻是什么以及什么是重要的也有不同的信念。因此,如果你更倾向于煽情,那么有些人物会对此感到失望,也会对你感到失望,并且可能不那么喜欢你。还有一些人会说,‘是的,我们正在把这张旧全息报纸上的灰尘吹掉。’”

他继续说道:“在涉足游戏行业之前,我只在大报工作过,但我真的不想让小报成为错误的选择,让那种新闻成为错误的选择。我只是想展示如何利用相同的信息,并优先考虑不同的角度、不同的方面来吸引不同的人,在某些情况下,你可以改变自己的道德观,但不一定总是耸人听闻。有时,你可以轻易地改变自己的道德观,以获得超级信息,获得你背叛消息来源的超级大事实。我想把所有这些都放进来,只是为了展示新闻业是多么混乱。”

我期待完整的游戏,看看所有结果如何。 Gelinas 透露,除了航天飞机坠毁之外,你还将报道猫秀之类的故事,这听起来太可爱了。它一定还有更多内容!此外,游戏中还提供了与角色调情并开始浪漫关系的机会,谁知道这最终会如何影响游戏的结局。《Times & Galaxy》计划于 2024 年在 PC 上推出。

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